Fantazma e frymëzuar e Disney do t'ju trembë

Shqyrtimi i Parkut tërheqës të Parkut të Dashur, Classic Disney

Duke ardhur në prag të Pirates të Karaibeve të suksesshme dhe inovative dhe atraksione të Panairit të Disney's New York World , Pallati i Frymëzuar ishte pjesë e një shpërthimi të pabesueshëm të energjisë krijuese nga kompania dhe një nga momentet e tij të larta të ujërave. Një ndjesi gjatë natës (që në të vërtetë ishte shumë vite në bërjen), udhëtimi klasik ka mbetur jashtëzakonisht popullor; tifozët e rastësishëm dhe të zjarrtë zakonisht e rendisin atë në mesin e atraksioneve të tyre të preferuara të Disney.

Shënim: Katër pallate të përhumbur (versioni Disneyland Paris quhet "Phantom Manor") janë në thelb të ngjashme. Në Tokio Disneyland dhe në Mbretërinë Magjike të Floridës, atraksionet janë pothuajse identike. E jashtme e rezidencës origjinale të fantazmës në Disneyland në Kaliforni është dukshëm ndryshe, por përvoja e udhëtimit është kryesisht e njëjtë. Parisi ka një histori të ndryshme dhe elemente të tjera unike, por ndjenja e përgjithshme merr sugjerimin e saj nga origjinali. Hong Kong Disneyland ka Mystic Manor, një vendim shumë të ndryshëm për një tërheqje të përhumbur . Ky shqyrtim bazohet në versionet Kaliforni dhe Florida të udhëtimit.

Teknikat e filmit të Disney

Imagjinuesi i Disney, Kevin Rafferty thotë se ai dhe kolegët e tij i përdorin parimet e filmave për të tërhequr vizitorë në histori.

Për shembull, "qëllimi i vendosjes" përcakton tonin dhe interesin e tij. Kur i afrohesh Fjetjes së Frymëzuar në parqe, ndërtesa mahnitëse, akoma e zymtë, bërtet.

Ndërsa mysafirët afrohen më shumë, "shtënë e mesme" e rezidencës tregon se gjërat nuk janë krejtësisht ato që duket: një vagon i ngarkuar ulet në rrugë me pemë, një mbjellës i madh është rrëzuar dhe rrethuesit e pashpresë mblidhen.

Më vonë në tërheqje, pasi "të shtëna të ngushtë" sjellin detaje në pamje, dhe të gjitha ferrat - fjalë për fjalë! - shkëputen lirshëm.

Salla e shtrirjes

Përvoja fillon në hollin ndërsa anëtarët e hedhur udhëzojnë të ftuarit që të "mbushin të gjithë hapësirën e vdekur". (Fantazma e frymëzuar mund të ketë spiunët e dytë më të mirë të Disney, pas lundrimit që jeton në xhungël). Zëri i lulëzuar i ftesës së Ghost-it ofron një dashuri, "Mirëdashës, njerëz të pamend", dhe hapet një panel për të udhëhequr vizitorët në Portret Dhoma, e njohur edhe si dhomë shtrirëse. Kjo është ajo ku gjërat fillojnë të bëhen të çuditshëm.

Ndërsa dhoma "shtrihet" ( A është tavani në rritje apo fundosja e dyshemesë? Kjo varet nga cila version i feudalit të përhumbur që vizitoni ), portretet dinjitoze zbulojnë më shumë dhe bëhen më të mëdhenj deri sa të ndalohen. Host Ghost intonon se nuk ka dritare apo dyer në dhomë dhe se ai mban fatin tonë - që mund të ketë diçka të bëjë me kufomën që varet nga kupola në krye të dhomës.

Me mëshirë, hapet një derë që çon në zonën e ngarkesës së udhëtimit. Llambadarët, duke shpërthyer me çrregullime, mezi e ndriçojnë rrugën. Automjetet, të njohura si Doom Buggies, përdorin sistemin Omnimover të Disney. Projektuar fillimisht për aventurën e Disneyland-it përmes tërheqjes së hapësirës së brendshme, rryma e pafundme gjithnjë e lëvizshme e automjeteve ofron një kapacitet të madh të udhëtimit (dhe kërkon paralajmërimin e njohur se "kaloi po lëviz me të njëjtën shpejtësi si automjetet") Imagineers zbukuroi konceptin Omnimover duke i dhënë Buggies Doom aftësinë për të kthyer në mënyrë të pavarur dhe anim.

Duke përdorur krahasimin e filmave të Rafferty, mysafirët janë si kamera, dhe automjetet përqëndrohen në vëmendjen e tyre në momente të sakta gjatë udhëtimit.

Frikësuar Silly

Ndërsa nuk ka një histori lineare në kuptimin më tradicionale të një tërheqjeje si Fluturimi i Peter Pan-it, feudali i përhumbur ofron një shfaqje tre aktesh, sipas Imagineer Tony Baxter (siç tregohet në librin e mrekullueshëm "Fantazma e Fantazuar: Nga Mbretëria Magjike në Filma "nga Jason Surrell). Premisa themelore është se rezidenca është një shtëpi e daljes në pension për fantazmat. 999 prej tyre kanë marrë vendbanim ... por ka vend për një më shumë si Host Ghost pëlqen të na kujtojnë njerëz të pamend.

Në aktin e parë, tensioni ngrihet si gjëra të çuditshme që ndodhin në bibliotekë, sallë muzike, konservator, korridor i dyerve dhe korridor i pafund (ky i fundit është një nga skenat më të preferuara të Fantazma të mia).

Objektet fluturojnë në mënyrë të rastësishme, një dorë shtyn kundër një kapaku arkivoli, një orë gjyshi jep numrin 13, dhe vajtimet e ëmbla thirren pas dyerve të çuditshme. Këto krijesa të padukshme janë ndoshta pjesa më e frikshme e udhëtimit dhe pasqyrojnë ndikimin e legjendës Imagineering Claude Coats, të cilët donin që feudali i përndjekur të ishte një përvojë më e frikshme.

Salla e Sheshit shërben si një perde midis akteve, sipas Baxter. Këtu, zonja Leota lëshon incantacione brenda topit të saj kristal për të zgjuar shpirtrat. Në Aktin 2, fantazmat dalin për të kapur në Sallën e Madhe dhe t'ju trembin pa kuptim në papafingo. Skena Hall, me tavolinën e saj të madhe të banketave dhe fantazmat valëzuese, është ndër pikat kryesore të Festave të Fantazma. Në Attic, ne e takojmë nusen, një mbetje nga një nga historitë e hershme të tërheqjes. Me zemrën e saj me ngjyra të ndezura, me zë të lartë, ajo siguron mjaft frikë.

Në versionin e Disneyland të udhëtimit, ndërsa udhëtarët lënë papafingo, ata janë përshëndetur nga Ghost Hatbox. Një personazh i cili u paraqit shkurtimisht kur Fryma e Përndjekur u hap për herë të parë, por u hoq ngaqë gagu nuk mbajti fare, legjenda e tij është rritur gjatë viteve. Si pjesë e përvjetorit të 60-të të Disneyland, Diamond Festivali, parku debutoi një Hatbox Ghost të gjitha të re. Efekti është i mrekullueshëm. Pasi kalojnë mysafirët, ata e shohin fantazën e mbuluar me një kasetë të boshatisur. Papritmas koka e tij zhduket, vetëm që të rishfaqet brenda kutisë së kutisë. Është qesharake dhe e mërzitur.

Në Aktin 3, Buggies Doom "bie" nga dritarja papafingo dhe në varreza. Kjo është ajo ku shpirtrat shkojnë bonkers dhe gjërat kthehen pa kuptim. Fantazmat shfaqen kudo, muzika fillon me forcë të plotë dhe ato këngë të mrekullueshme të këndimit harmonizohen për një interpretim të zgjuar të " Ghosts Grim Grinning ". Marc Davis, Imagineer extraordinaire dhe një nga "Nëntë Burra të Vjetër" të Disney të animacioneve, shtynë për një fantazmë të përhumbur, dhe prekja e tij më e lehtë mbizotëron gjatë pjesës së fundit të udhëtimit, veçanërisht në skenën e varrezave.

Përfundimi zhvillohet në kripë ku një nga fantazmat e autostopës hyn në Bugenën e Doom me mysafirët dhe një vigan pak i lut të gjithë që të "Hurry back." Njerëzit e çmendur që jemi, ne ndjekim këshillën e saj.