Dhoma e Shpëtimit në Orange County janë një mënyrë e shkëlqyeshme për grupet e miqve, familjeve dhe kolegëve të kalojnë një orë duke testuar lajthitë tuaja si një ekip. Dhomat e arratisjes në përgjithësi kërkojnë që të punoni së bashku brenda një afati të caktuar kohor për të gjetur gjurmë në dhomë, për të deshifruar kodet dhe për të zgjidhur puzzlet që çojnë në arratisjen tuaj ose në një konkluzion të veçantë. Ekzistojnë lojëra të frikshme të shpëtimit me tema horror të dizajnuara vetëm për të rriturit; situatat e tensionuara dhe realiste; ose argëtim mister dhe skenarë mister projektuar për të gjitha moshat. Gjithmonë ka një rrugëdalje për këdo që nuk mund të marrë presion.
Nëse nuk shprehet ndryshe, të gjitha lojrat e shpëtimit janë 60 minuta, dhe duhet të lejoni 15 minuta para dhe pas për informim dhe debriefing. Kohët e fundit të renditura janë vendi i fundit i prenotimit të ditës.
01 nga 10
Lojra me arratisjen e rrugëve kryq në Anaheim
Lojra me arratisje në rrugët e kryqëzimit në Anaheim janë dy dhoma. Dhoma Hex Room me temë horror është një lojë private për 5 deri në 10 lojtarë 16 dhe lart. Ajo shton frikë shtesë për sezonin e Halloween. Shtëpia Fun House me temë cirku është një lojë publike. Nëse nuk e bleni dhomën, mund të jeni në partneritet me të huajt.
02 nga 10
Shpëtoni vendin në Mission Viejo
Shpëtuar Vendi ka katër dhoma shpëtimi pa horror, duke përfshirë dy dhoma të të gjitha moshave - Dhoma (4-6 lojtarë për dhomë në dy dhoma dyshe), ku ju jeni bllokuar në një ndërtesë të planifikuar për prishje dhe Blacksite (4-8 lojtarë), ku ju jeni një ekip i spiunëve që ikin në një qendër marrjeje. Të dy dhomat e tjera janë Hangover për 4-6 lojtarë të moshës 13 dhe lart, ku ju jeni bllokuar në një dhomë hoteli pas shumë piknik; dhe Timebomb, një dhomë private për 6-12 lojtarë në moshën 16 vjeç e lart.
03 nga 10
Dhoma e arratisjes së seminareve në Irvine
Salla e arratisjes së punëtorisë së misterit ka dy dhoma shpëtimi jo të frikshme. Sekretet e Iluminatit (4-6 lojtarë) ju dërgojnë për të marrë një Objekti të shenjtë nga Iluminati. Scarlet Starlet (4-6 lojtarë) kërkon që ju të ndiqni gjurmët për të shpëtuar një aktore të rrëmbyer.
04 nga 10
Dhoma EscapeX në Irvine
Shpëtuar Dhomat X ka dy dhoma shpëtimi, Manor Murder dhe Kazino Heist, të dyja të cilat janë lojëra private për gjashtë deri në 13 njerëz. Kjo do të thotë që ju duhet të rezervoni të gjithë dhomën për grupin tuaj. Vrasja Manor është një mister më pak i vështirë i fantazmave që ndjekin dinastinë. Casino Heist është mbi të gjitha sa sende të vjedhura mund të merrni nga kazinoja e King Pin pa u kapur. Ka një minimum prej 6 biletash për një dhomë. ju mund të luani me më pak, por duhet të blesh të paktën 6 bileta.
05 nga 10
Trillim Actz në Irvine
Misteret e reja përfshijnë Fabrikën e Candy të Halloween, ku duhet të vidhni recetën që ka një efekt të çuditshëm tek konsumatorët; Hekuri i Madh i Automjeteve, ku po kërkoni prova për të bindur djalin i cili vodhi të gjitha makinat tuaja; dhe Legjenda e Artit Humbur, ku po ndjekin gjurmë për të zgjidhur zhdukjen misterioze të një piktori të famshëm dhe punën e tij. Dhomat e tyre marrin nga 2 deri në 10 lojtarë. Ju mund të çiftoni me të huajt nëse nuk e rezervoni tërë dhomën.
06 nga 10
Dhoma e arratisjes së eksodit në Anaheim Hills
Exodus Escape Room ka vende të shumta duke përfshirë Sherlock's Study (2-10 lojtarë) dhe Masquerade Manor (4-8 lojtarë) në Hills Anaheim dhe Bank Heist (2-6 lojtarë) dhe Apocalypse (4-10 lojtarë) në Rowland Heights. Nëse nuk blej gjithë dhomën, mund të çiftosesh me individë ose grupe të tjera.
07 nga 10
Fox në një kuti në Fullerton
Fox në një kuti ka dy dhoma shpëtimi, Bunkeri i Luftës së Ftohtë dhe Banka e Qytetit, që ju vënë në pozicionin e grabitësit ose të heroit, respektivisht. Ato mund të strehojnë 2 deri 6 lojtarë secili me 3 deri 5 të rekomanduara.
08 nga 10
Dhoma Eskape në Irvine
Dhoma Eskape në Irvine ka dy dhoma për tre deri në tetë vetë. Profesor Bardhë, i projektuar për fillestar, ju pyet për të zgjidhur zhdukjen e profesorit. Operacioni Dream State, për ekspertët e shpëtimit, kërkon që ju të pengoni një akt terrorizmi.
09 nga 10
MisterMazement në Anaheim
MisterMazement ka katër dhoma shpëtimi të vendosura në një shtëpi trekatëshe dhe një kasolle me trungje në bazën e Qendrës së Ngjarjes së Shtëpisë së Bardhë pranë parkut të zbavitjes së Adventure City. Doll House mërzitur (2-8 lojtarë) zë tre tregime të shtëpisë dhe kërkon disa shkallë të ngjitjes. Paranormal (2-7 lojtarë) përfshin exorcising disa shpirtrat errant. Profesor S! (2-6 lojtarë) ju detyron të shpëtoni botën nga një armë super. Ruajtja e Krishtlindjeve (2-6 lojtarë) ju vë në gjurmët e një kukudh të humbur dhe fatkeqësive të tjera që e vënë Krishtlindjen në rrezik. Nëse nuk i rezervoni të gjitha njollat në një dhomë, mund të çiftoni me të tjerët.
10 nga 10
Shpëtuar nga Sheshi Katror
Arratisja e Sheshit të Dhomës ka një studim të njohur të Sorcerer-it me Harry Potter dhe ushtari më pak i dashur nëndetës i Phantom, të cilin shumë e gjejnë të panevojshme. Ata rekomandojnë katër si numri i përsosur i anëtarëve të ekipit, por lejojnë 3 deri 6. Të gjitha grupet janë private, me një minimum prej 3 pjesëmarrësve aktivë (ju nuk mund të paguani për 3 dhe të luani si 2).