Një lojë klasike për guessing për fëmijët e moshës 2 dhe lart
Preschoolers dhe fëmijët e moshës shkollore fëmijët duan të luajnë unë Spy. Kjo lojë popullore dhe shumë e thjeshtë është e lirë dhe mund të luhet kudo, prandaj është e përkryer për udhëtimet e makinave , qëndrimet e aeroportit , udhëtimet e trenave , shëtitjet e qytetit, rritjet e natyrës dhe situata të tjera të panumërta.
Si të luaj unë spiun
Ju mund të luani I Spy me dy ose më shumë njerëz.
Për të filluar, një person spiunon diçka dhe e mban atë sekret. Artikulli duhet të jetë diçka që të gjithë lojtarët e tjerë mund të shohin dhe preferojnë diçka që do të qëndrojë në sy për kohën që duhet për të përfunduar një raund.
Për shembull, një motor që hyn dhe zhduket rreth një kthese nuk është një artikull ideal për të "spiunuar".
Lojtari "It" reciton linjen "Unë spiunoj me syrin tim të vogël, diçka që ..." dhe mbaron me një indeks përshkrues, siç është "... është e kuqe" ose "... fillon me germën B."
Lojtarët e tjerë pastaj kthehen duke kërkuar një pyetje secili. "A është brenda makinës?" "A është e rrumbullakët?" "A ka rrota?"
Lojtari që është "Ai" mund të përgjigjet vetëm me "po" ose "jo".
Nëse një lojtar mendon se e di se çfarë është pika e misterit, ai mund të përdorë pyetjen e tij për të menduar drejtpërdrejt: "A është kjo hambar?" "A është ajo kamionçinë?" "A është syze dielli e babait?"
Kur dikush guesses saktë, atëherë ai ose ajo bëhet "Ajo". Loja lëviz përpara me "It" të ri duke spiunuar një artikull tjetër dhe duke filluar duke lexuar "Unë spiunoj me syrin tim të vogël, diçka që ..."
Kjo lojë mund të mbajë fëmijët e vegjël të lumtur për një kohë shumë të gjatë.
Më shumë Udhëtim Trip Fun me Kids
Duke kërkuar për më shumë lojëra klasike të udhëtimit për të luajtur me fëmijët ?
- Efekti i zërit Story (më i miri për fëmijët 3 e lart) i lejon të gjithë familjes të prekë anën e tyre budallenj, ndërsa ata tregojnë një histori të besueshme. Si të luani: Lojtari 1 fillon një tregim të shkurtër, duke zëvendësuar emrat dhe foljet kryesore me tinguj. Për shembull, "Njëherë e një kohë në një fermë, një [moo] ishte [përzierje] grurë kur së bashku erdhi një [woof woof] dhe një [meow]." Lojtari 2 më pas mbledh historinë, "The meow] kërceu mbi mbrapa dhe ftoi [moo] për t'u bashkuar me ta në një piknik." Lojtari 3 vazhdon: "Tre miqtë gjetën një livadh dhe pastaj papritmas dëgjuan një zhurmë". Dhe kështu me radhë. Nuk ka "fitues" në këtë lojë, por lojtarët duhet të inkurajojnë njëri-tjetrin për të bërë tregimet crazier dhe më krijues.
- 20 Pyetje (më e mira për fëmijët 4 dhe lart) është një lojë klasike për 2 ose më shumë lojtarë. Si për të luajtur: Lojtari 1 mendon një objekt që mund të klasifikohet si kafshë, perime ose mineral. Lojtarët e tjerë kthehen duke menduar se çfarë objekt është duke paraqitur pyetje që mund të përgjigjen me një "po" ose një "jo". Vazhdoni të bëni pyetje derisa të keni kërkuar dhe përgjigjur 20 pyetje. Në çdo kohë, lojtarët mund të mendojnë se cili është objekti. Lojtari që supozon saktë atëherë bëhet personi që mendon në objektin në raundin tjetër. Nëse askush nuk guesses correctly pas 20 pyetjeve, Player 1 fiton dhe mendon një tjetër objekt në raundin e ardhshëm.
- Loja e alfabetit (më e mira për fëmijët 5 dhe lart) është një lojë jo-konkurruese e kërkimit të grupit që është e mrekullueshme për fëmijët që njohin ABC-të e tyre. Është një bast i mirë për një udhëtim të gjatë në rrugë, sepse është e garantuar që të zgjasë shumë kohë. Si të luani: Lojtari 1 shikon rreth diçkaje që fillon me shkronjën A. Për shembull, "automobil". Lojtari 2 pastaj kërkon diçka të dukshme për të gjithë që fillon me B, si "ura". Loja vazhdon derisa të kesh kaluar gjithë alfabetin. Shënim: për shkronjat e ndërlikuara, të tilla si Q dhe Z, ndiheni të lirë për të spiunuar targat që përmbajnë letrat.
- Unë jam duke shkuar në një piknik (më e mira për fëmijët 5 e lart) është një lojë e madhe e makinave për të luajtur me lexuesit fillestarë. Si të luani: Lojtari 1 e fillon duke thënë: "Po shkoj në piknik dhe po sjell ..." pasuar nga diçka që mund të hani që fillon me A, të tilla si "... mollë" ose "... karçof." Lojtari 2 përsërit atë që tha personi i parë, por shton një ushqim që fillon me B. "Unë po shkoj në një piknik dhe unë po sjell mollë dhe banane". Vazhdoni me lojtarin 3, duke përsëritur vijën me dy artikujt e parë dhe duke shtuar diçka që fillon me C. Dhe kështu me radhë derisa të përfundojë alfabeti. Kur luani me lojtarë më të rinj, është mirë t'i kujtoni ato për disa nga artikujt e mëhershëm, nëse ata harrojnë t'i përfshijnë ato.