01 nga 06
Argetime edukative në Mbretërinë Magjike të Walt Disney World
Një udhëtim në Disney World është emocionuese, por mund të jetë gjithashtu një pushim mësimi. Ka një numër të atraksioneve arsimore që gjenden në Mbretërinë Magjike të Disney World. Nga lidhjet e librave në mësime në historinë amerikane, ju do të gjeni se fëmijët tuaj mund të argëtohen dhe të mësojnë në të njëjtën kohë.
Harta e mësipërme është një lloj karte edukative e Mbretërisë Magjike - disa prej atraksioneve më të mira arsimore janë shënuar dhe identifikuar. Ju mund të përdorni hartën për të ndjekur së bashku si ju lexoni më shumë për çdo tërheqje.
02 nga 06
Tërheqja arsimore e Disney: PhilharMagic e Mickey
Në hartën edukative të Mbretërisë Magjike: # 20
Koha e nevojshme (pa përfshirë kohën e pritjes): 12 minuta
Përmbledhje
PhilharMagic e Mickey është më shumë se thjesht një film. Përvoja paraqet karaktere të dashur të Disney në një film 3D, të kompletuar me antics të shurdhër dhe të shoqëruar nga muzikë nga filma Disney. Çfarë e bën këtë tërheqje të pazakontë është se ajo gjithashtu siguron erë, squirts e ujit dhe të tjera "4D" komponente për të bërë përvojën krejtësisht encapsulating.
Pse është edukative
Mickey's PhilharMagic faturohet si një tërheqje 4D, që do të thotë jo vetëm që fëmijët janë në gjendje të shohin filmin në 3D, por po përdorin gjithë pjesën tjetër të shqisave të tyre. Tërheqja u jep fëmijëve një mundësi të madhe për të parë se si janë të lidhura muzika dhe imazhet, duke u dhënë atyre një vlerësim për ritmin dhe muzikën.
Si të vendosni fazat e edukimit për tërheqjen
Meqenëse tërheqja përmban muzikën dhe shkronjat e preferuara të Disney, mund të jetë një ide e mirë për të njohur fëmijët më të vegjël me disa prej tyre - Peter Pan, Tinker Bell, Jasmine dhe Simba janë mes tyre. Ju gjithashtu mund të flisni me fëmijën tuaj rreth asaj se si të gjitha shqisat punojnë së bashku për të krijuar një përvojë të përgjithshme.
Pas Pas Pas tërheqjes
Pyetni fëmijën tuaj për të gjitha efektet që ka përjetuar. pyesni:
Cilat efekte u konsideruan "4D?" Çfarë keni vërejtur për muzikën dhe imazhet? Pse u rritën zërat në disa vende? Si mund të shihte, të dëgjonte, prekte dhe të nuhatte përvoja e përgjithshme e ndryshme nga një film tipik?
03 nga 06
Tërheqja arsimore e Disney: Tree familjare zvicerane
Në hartën edukative të Mbretërisë Magjike: # 29
Koha e nevojshme (duke mos përfshirë kohën e pritjes): 15 - 20 minuta
Përmbledhje
Gjetur në seksionin Adventureland të Mbretërisë Magjike të Disney, Familja Familjare e Zvicrës bazohet në filmin Disney "Familja Familjare Zvicerane", e cila në vetvete u bazua në romanin Swiss Family Robinson nga Johann Wyss.
Tërheqja është një model i familjes së familjes së familjes që u krijua për vete kur u vranë. Getting për të parë shtëpinë dhe objekte të përfshira përfshin ngjitje pemë, edhe pse ka një shkallë për ta bërë më të lehtë.
Pse është edukative
Ndërsa filmi është fantastik, romani është lidhja e vërtetë edukative këtu. Libri u botua fillimisht në 1812 për t'u siguruar bijve të autorit mësime në moralin dhe vetëbesimin. Megjithëse disa prej tyre mund të duken të datuara, mësimet janë ende të vlefshme sot.
Libri është ripublikuar në shumë formate të ndryshme gjatë viteve dhe ka qenë subjekt i një numri filmash, shfaqjesh televizive dhe madje edhe seri të librave komik, Space Family Robinson .
Si të vendosni fazat e edukimit për tërheqjen
Para se të filloni në pushimet tuaja Disney World, gjeni një kopje të romanit dhe lexoni atë me fëmijën tuaj. Flisni për pjesët e aventurës që fëmija juaj e gjeti më emocionuese dhe e bëri atë të nxjerrë në pah atë që ai mendon se pema e familjes së Robinsonit dukej.
Pas Pas Pas tërheqjes
Pyetni fëmijën tuaj nëse informacioni në pankarta të vendosura në Treehouse ishte i saktë për librin. Pyetni gjithashtu:
Çfarë ishte ndryshe në lidhje me treehouse se sa imagjinonit? Cila ishte e njëjta gjë? Pas duke parë një model të shtëpisë, a mund të mendoni për ndonjë gjë që do të kishit ndërtuar ndryshe? A do të jenë ndryshimet tuaja thjesht kozmetike apo do të shërbejnë për një qëllim praktik?
04 nga 06
Tërheqja Arsimore Disney: Salla e Presidentëve
Në Mapin Arsimor të Mbretërisë Magjike: # 33
Koha e nevojshme (pa përfshirë kohën e pritjes): 30 minuta
Përmbledhje
Tërheqja e Sallës së Presidentëve tregon historinë e lindjes së Shteteve të Bashkuara, si dhe siguron një pasqyrë historike mbi kontributin e secilit president në vend. Një shfaqje e Disney Imagingering, çdo president është i përfaqësuar nga një version amazingly realist animatronic.
Pse është edukative
Ky tërheqje është një mënyrë e shkëlqyer për fëmijën tuaj që të shohë historinë amerikane të gjallë. Tërheqja fillon në hollin, i cili është një galeri historike e llojeve.
Nga informacionet dhe artefaktet e zonjave të para ndaj portreteve presidenciale, lobi vendos skenën për pjesën tjetër të shfaqjes. Prezantimi prej 25 minutash përfshin adresën e Abraham Lincoln në Gettysburg, një fjalim nga George Washington dhe një numër muzikor.
Si të vendosni fazat e edukimit për tërheqjen
Ka shumë informata të paraqitura në Sallën e Presidentëve se është e vështirë të zgjedhësh një fushë përgatitjeje. Një kuptim themelor i historisë së SHBA dhe aftësia për të identifikuar disa, nëse jo të gjithë, Presidentët e Shteteve të Bashkuara është një fillim i mirë.
Shënim: Fëmijët që nuk janë të interesuar në historinë amerikane, por që janë të interesuar në robotikë do të jenë të magjepsur nga kjo ekspozitë. Është një iniciativë dhe animatronics më e gjallë që kam parë ndonjëherë.
Pas Pas Pas tërheqjes
Bisedoni me fëmijën tuaj për atë që sapo keni mësuar. Pyetni atë që ishte e re për të dhe cilat gjëra ai tashmë e dinte. A kishte ndonjë gjë të habitshme? A e ka njohur ndonjë nga lojtarët? Çfarë mendonte ai se si u prezantua informacioni? Si mendon ai që njerëzit e kanë bërë aq të gjallë?
05 i 06
Tërheqja arsimore Disney: Tom Sawyer Island
Në Shkollën Arsimore të Mbretërisë Magjike: # 40
Koha e nevojshme (duke mos përfshirë kohën e pritjes): nuk ka kohë të kufizuar
Përmbledhje
E vendosur në Frontierland të Mbretërisë Magjike, Tom Sawyer Island është fjalë për fjalë një ishull plot me argëtim për fëmijët. Është e arritshme vetëm nga një trap, që shkon nga Sheshi i Lirisë deri në ishull. (Është në fakt një zeje e ndërtuar mirë me një motor.)
Pse është edukative
Ishulli është një mini-përfaqësim i të gjitha vendeve dhe aktiviteteve të përmendura në librin klasik Mark Twain, Aventurat e Tom Sawyer. Nga udhëtimi i trageteve në urën e litarëve, në shpellën Becky dhe Tom, fëmija juaj do të jetë në gjendje ta shohë librin e sjellë në jetë.
Si të vendosni fazat e edukimit për tërheqjen
Lexoni një version të përshtatshme të Adventures të Tom Sawyer me fëmijën tuaj para udhëtimit ose në aeroplan. Bisedoni me fëmijën tuaj për ngjarjet, personazhet dhe vendosjen në libër. Bëni një listë mendore të të gjitha vendeve ku Tom, Huck dhe Becky vizituan dhe kërkojini fëmijës tuaj t'i mbajnë ato në mend ndërsa shkoni në aventurën tuaj.
Pas Pas Pas tërheqjes
Diskutoni aventurën tuaj me Ishullin Tom Sawyer me fëmijën tuaj, duke i pyetur se çfarë gjëra ka parë që ishin si libri dhe cilat gjëra nuk ishin. Cila ishte pjesa e saj e preferuar? A i plotësonte pritjet e saj? Çfarë do të kishte shtuar ajo për ta bërë ishullin më shumë si libri?
Shënim: Ndonjëherë ka njolla të fshehura në ishull. Nëse ju ose fëmija juaj keni gjetur një, shikoni nëse ajo mund t'ju tregojë se pse është ky artikull që është i fshehur.
Për më shumë informacion rreth pyetjeve në lidhje me librin, shikoni 'Aventurën e Tom Sawyer' Pyetje për Studim dhe Diskutim.
06 i 06
Tërheqje Arsimore Disney: Carousel of Progress
Në Harta Arsimore e Mbretërisë Magjike: # 45
Koha e nevojshme (duke mos përfshirë kohën e pritjes): 21 minuta (duke mos përfshirë kohën e pritjes)
Përmbledhje
Karuseli i Progresit ndjek një familje animatronike nga "kthesa e shekullit" (rreth vitit 1900) deri në kohët moderne, si një mënyrë për të treguar gjithçka që ka ndryshuar në botë, pasi ajo është bërë më e modernizuar. Duke përdorur një teatër inovativ me rotacion, auditori është në gjendje të shohë skena të ndryshme në jetën e familjes.
Pse është edukative
Përveç paraqitjes së pazakontë në teatrin rrotullues dhe animatronikën, e cila do të interesojë inxhinierët e nisjes, Carousel of Progress gjithashtu ofron një pamje interesante në historinë e shpikjeve moderne.
Në vijim të një familjeje, fëmija juaj do të shohë se cilat shpikje janë futur midis secilës periudhë kohore (1900, 1924, 1940, sot) dhe dëgjojnë nga kjo familje se si këto shpikje e bëjnë jetën më të lehtë.
Si të vendosni fazat e edukimit për tërheqjen
Që nga tërheqja shumë e shumë spells saktësisht se çfarë është ajo që ju do të duan fëmijën tuaj për të mësuar nga ajo, nuk ka shumë përgatitje të nevojshme. Kërkimi i fëmijës suaj që të mendojë për të gjitha gjërat që ai ka që e bëjnë jetën e tij më të lehtë dhe më interesante përpara se të shkoni në karusel është përgatitje e mjaftueshme.
Pas Pas Pas tërheqjes
Bisedoni me fëmijën tuaj se si gjërat kanë ndryshuar gjatë viteve. Pyetjet për të kërkuar përfshijnë:
Çfarë keni vërejtur për secilën periudhë kohore? Si, për shembull, dritat telefonike dhe elektrike ndryshuan mënyrën se si jetonte familja? A mendoni se shpikjet moderne e bënë jetën më të lehtë apo më të vështirë? Cilat janë pengesat e mbështetjes në banjë moderne? Çfarë mendoni se duhet të jetë si të shikosh të gjitha këto shpikje të reja të futen në botë?